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   LRS100 - 100erFeld


  Dieses Programm trainiert die Orientierung im 100er-Feld und eignet sich somit besonders für die zweite Klasse. Nach dem Programmstart legt man über die Buttons 'Felder' bzw. 'Zahlen' zuerst fest, welche Art der Zahlenabfrage gewünscht ist.

Update vom 31.08.2007:

Im Programm enthalten ist nun auch ein Bildeditor zum Erstellen von Aufgabenbildern. Außerdem können die Lösungsbilder nun auch gespiegelt (senkrecht/waagrecht) und invers ausgegeben werden. Weiterhin kommen drei zusätzliche Übungsmodule hinzu: Zahlenpaare, Zahlenstrahl und Zahlziffern schreiben.

Update vom 01.01.2006:

Bei der Eingabe eines Benutzernamens werden nun die Punkteinträge bei den Smileys gelöscht.
In der linken Menüleiste wurde eine einfache Hilfefunktion mit einem kurzen Text eingesetzt.

Bugfix vom 04.12.2005:

Bei der Ausgabe englischer Zahlnamen wurde der Bindestrich unterdrückt, weil nur Zeichen aus dem ABC zugelassen waren.

Update vom 17.09.2005:

Die neue Version wurde etwas überarbeitet. Die Namenseingabe wurde stark vereinfacht und eine Bestenliste kam hinzu. Zusätzlich kann nun bei den Zahlwörtern zwischen deutschen und englischen Zahlnamen umgeschaltet werden. Somit kommen auch die Anforderungen aus dem Englischunterricht in der Grundschule zum Tragen.



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Die ersten beiden Bildreihen zeigen die neuen Darstellungsformen beim Lösen des 100er-Gitters. Hinzugekommen sind die beiden Spiegelformen und die inverse Darstellung. Sie werden aus der rechten Menüleiste ausgewählt.

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Die Benutzerliste gibt Auskunft über die durchgeführten Übungen. Bei der Bearbeitung lassen sich Hilfszahlen im Gitternetz einblenden, die je nach Leistungsstand der Kinder eingestellt werden können.

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  100 Bei dieser Übung müssen die Zahlziffern und Zahlwörter mit der Maus mittels Drag&Drop zugeordnet werden. Bei richtiger Lösung verschwinden die bearbeiteten Felder.


  100 Beim Zahlenstrahl müssen die Ziffern der Größe nach zugewiesen werden. Bei richtiger Vorgehensweise lösen sich die Felder auf.


  100 Die Zahlen können in beliebiger Reihenfolge geschrieben werden. Sobald eine Zahl richtig ist, werden die gelösten Felder wieder ausgeblendet.


  Nach einer Passwortabfrage gelangt man in den Bildeditor. Das Lösungswort entspricht immer der gerade angezeigten Zahl. Diese Maßnahme genügt in der Regel, um ein unbeabsichtigtes Ändern der Bilder durch Schüler zu umgehen.

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Der Editor selbst ist leicht zu bedienen. Es werden immer alle vier Bildansichten angezeigt, gearbeitet wird aber nur im ersten, dem hellblau unterlegten Bildfeld. Hier muss lediglich mit der rechten Maustaste ein Zahlfeld angeklickt werden, um seine Feldfarbe zu ändern. Zum Erstellen eines Bildes klickt man auf den Bleistift und gibt dann einen aussagekräftigen Namen für das Bild ein. Wichtig: Die Bilder werden erst nach einem Klick auf das Diskettensymbol gespeichert und gehen ansonsten verloren. Dabei wird immer die gesamte Bilderliste abgespeichert, damit auch Änderungen an bestehenden Bildern übernommen werden.



  Download Das 16Bit-Programm downloaden . . .
(Gepackte LRS100F.EXE mit Bildbeispielen - 31KB)
Download


 
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Damit das 16Bit-Programm läuft, muss die Systemdatei 'VBRUN200.DLL' in Ihrem WINDOWS-SYSTEM-Verzeichnis vorhanden sein. Überprüfen Sie das Vorhandensein dieser Datei (Start-Suchen-vbrun200.dll) und laden Sie sie gegebenenfalls als selbst entpackende EXE-Datei. Achten Sie beim Entpacken auf den korrekt eingestellten Zielpfad und korrigieren Sie ihn notfalls.

  VBRUN200.EXE VBasic2-Runtime downloaden ... VBRUN200.EXE


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